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ガンダムvsガンダムは失敗だったのか?/カプコンに夢見過ぎなのと違うか

連座キラ


8: ゲームセンター名無し 2013/11/01(金) 22:43:04.94 ID:5+zeLECB0

マキブロケテか


9: ゲームセンター名無し 2013/11/02(土) 00:36:46.00 ID:rc2AlqUp0

>オーバードライブ()とかいらんかったんや
>普通にフルブ調整して機体追加するだけでええんや
>なんてことになりそうだな

ガンガンでもネクストでも言われてた
もっというとエクバでだけは聞かなかった


13: ゲームセンター名無し 2013/11/02(土) 11:06:32.03 ID:mNUk6oHjP

>>9
そりゃガンガンは大失敗だし、ネクストはシステム大刷新したし
エクバなんて過去システムの詰め合わせなだけなんだから当然だろ





12: ゲームセンター名無し 2013/11/02(土) 09:54:55.41 ID:IDE6S8is0

自動発動ってのがなー
ロケテやってるけどどうなのかしらん


15: ゲームセンター名無し 2013/11/02(土) 14:32:16.27 ID:jMANhQWJ0

まあ病的に叩かれてるガンガンだけど
今につながるシステムの大部分はガンガン発だから
あれはあれで(単品として)失敗だけど(シリーズとして)成功だったとは思う
俺はね

それはそれとしてエピ追加でW系全員に新称号追加されたけど
他の作品にもそういうのくださいオナシャス…


16: ゲームセンター名無し 2013/11/02(土) 14:40:38.38 ID:efu3ebmU0

コスオバ以外にガンガン発の要素って何があったっけ


20: ゲームセンター名無し 2013/11/02(土) 15:46:35.86 ID:3nVTFSy50

フルブでさえ相当マンネリ感があったのにマキシはそれ払拭出来んのか?
新機体も誰も知らないような千葉外伝機体を攻めて来たし

>>16
シャッフル
まあこれ込みのコストシステムだが、全ての機体の組み合わせが無駄にならないのは唯一褒められるポイントだろ


17: ゲームセンター名無し 2013/11/02(土) 14:59:11.74 ID:IDE6S8is0

武装扱いのアシスト機体
戦闘中の換装
あたり?


18: ゲームセンター名無し 2013/11/02(土) 15:10:46.29 ID:hiXGZ2Rx0

ガンダムシリーズ全部混ぜの対戦アクションってガンガンの他にあったっけ?


19: ゲームセンター名無し 2013/11/02(土) 15:33:24.07 ID:efu3ebmU0

バトルマスターズって格ゲーならあった


21: ゲームセンター名無し 2013/11/02(土) 17:40:06.41 ID:k6m05O180

コスト3つに分けたのはガンガンからじゃなかった?


23: ゲームセンター名無し 2013/11/02(土) 19:39:16.55 ID:UiNHPHmMi

メイン射撃からサブ射撃とかにキャンセルできるようになったのはガンガンからかな


24: ゲームセンター名無し 2013/11/02(土) 21:23:00.57 ID:Yshjr6Jh0

なによりも機体一機ごとの演出や個性が強まり

連寺~連座の全員万能機状態から解き放たれたのがガンガンから 

キャラ絵やセリフの再現度等はパワーアップしていてキャラゲーとしてはいい出来だった

 そのおかげで難易度抜きにすれば

CPU戦はそこそこ楽しいというフルブの逆転現象が起きてる 

調理法がまずかっただけで評価点も多いし方向性は正しかった


25: ゲームセンター名無し 2013/11/03(日) 00:46:05.00 ID:8sfyAQ5C0

バグ利用でランキング一位の人に無能開発とか言われたけど

叩かれても中身あったよな 何より一作目だし 


変形下降とか自爆とか太ゲロとか十二王方牌とか変わったこと詰め込まれてたし


26: ゲームセンター名無し 2013/11/03(日) 01:05:11.16 ID:XPv1DWRA0

対戦ツールという大前提が破綻してんだから中身も挑戦も何もないわ
損するのは店舗なんだから正直ガンガンだけは擁護できない


27: ゲームセンター名無し 2013/11/03(日) 01:46:44.39 ID:3bisid3E0

機体がおかしいっていうならエクバにまともな時期なんて無かった


28: ゲームセンター名無し 2013/11/03(日) 05:54:33.19 ID:VrPsc3td0

まあ最終バージョンですら壊れ7機体に、準壊れが4機くらいいるからな
ガンガンより機体数が多いって言ってもほぼ流用機体もいるし、実はガンガンよりバランス良いなんてあんまり言えない

それこそアプデ無かったらガンガン以下の悲惨な内容だし、そんなクソを売りつけユーザーにバグ付きβテストやらせた辺りは正直笑えない


42: ゲームセンター名無し 2013/11/03(日) 22:19:07.56 ID:7iD89VN70

開発をカプコンに戻してくれ


59: ゲームセンター名無し 2013/11/04(月) 15:06:30.89 ID:Rl+JYVv70

バンナムがいいとは言わんが
カプコンに夢見過ぎなのと違うか


65: ゲームセンター名無し 2013/11/04(月) 18:39:36.40 ID:luX1l0wgi

>>59

つってもガンガンもバンナムスタッフだし、

それをカプンコが手直ししたのがネクストだし 

全体的なバランスやバグの多さなんてガンガンやエクバフルブがワーストですし


89: ゲームセンター名無し 2013/11/05(火) 20:08:22.69 ID:F97H7c5NO

>>59
でもカプコンのがセンスはあったしな
うまく言えないけど


98: ゲームセンター名無し 2013/11/06(水) 10:04:04.58 ID:I9Xl20600

>>89
どう見ても格闘モーションは
エクバよりNEXTの方がかっこいいよな
エピとかまんま劣化NEXTだしな
まあ劣化NEXTの機体は多いけど
マスや神も正直NEXTの方が使ってて爽快感あったわ


101: ゲームセンター名無し 2013/11/06(水) 12:07:28.56 ID:M8uiS3tvO

>>89
うまく言えないなら言うなよ、何でもいいからバンナム叩きたいだけにしか見えんぞ


70: ゲームセンター名無し 2013/11/05(火) 03:25:55.91 ID:KcTDuMRo0

連座2もバランスの悪さは大概な気が
ガンガンだけ突き抜けてるけど


71: ゲームセンター名無し 2013/11/05(火) 03:34:24.27 ID:CSJfymnC0

>>70
連ザIIはプロビランノワ封印すれば560と450は全部選択肢に入ると思うけどな
封印前提なのは昔のゲーム故か


73: ゲームセンター名無し 2013/11/05(火) 04:58:11.18 ID:KfN6KDkvi

その三体が結構な壊れなんだけどなぁ


74: ゲームセンター名無し 2013/11/05(火) 05:56:28.48 ID:OHjaRiZn0

結構な壊れって言っても今で言ったら平均BのAラン上位程度だよ
連ザの出来の良さはとてもガンガンやエクバなんかと比べられない


83: ゲームセンター名無し 2013/11/05(火) 15:29:07.12 ID:KfN6KDkvi

>>74
Aラン上位

これはない


75: ゲームセンター名無し 2013/11/05(火) 06:29:45.67 ID:TTbnY+ZUO

アップデートがROM交換の時代だし
今のオンラインアップデートと違い環境の変化に対応出来ない分、調整は割としったりしていたからなぁ


76: ゲームセンター名無し 2013/11/05(火) 06:40:16.75 ID:Qq0Wg0IS0

腐っても天下のスクエニの和田が

アプデできるようになってテストをしなくても

ユーザーがやってくれる旨の発言をしたからなあ 

ゲーム業界がもうそういう体質なんよ


80: ゲームセンター名無し 2013/11/05(火) 12:32:11.29 ID:NaIfEoqF0

後から調整すればいいやって感じなのかもしれないけど
その後から調整ですら適当だもんなあ・・・
売り逃げしてアケがダメになったら家庭用をDLCてんこもりにすればいいだけだしー


85: ゲームセンター名無し 2013/11/05(火) 15:51:13.54 ID:c9ySeiGP0

ランノワプロビはゲームの大原則破壊してたり、2機並んでる所に特攻してどうにかなる機体じゃないし読み合い拒否もしてない
ただ特定の距離だとガン有利武装がある
普通に考えてA上位ってとこだろ


88: ゲームセンター名無し 2013/11/05(火) 19:24:24.34 ID:qbwyz6PZ0

ランチャーとノワールに関しては実際はガチバトルでは結局届かなかったけどな
あの当時は560+420コンビが強すぎて450組は結局ガチ範囲外だった
プロヴィと犬はマジ死ね




連座
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS


投稿日時 11/21



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