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【EXVS2コラム】Hi-νガンダムの使い方講座(暫定)

hi-ν1024






正直なところ実質解禁されて一週間みたいなもので
「これがHi-νの使い方だ!」って記事を書くのも少し馬鹿らしい気も。
ただ、現状かなり使う人が多く、さらに増えそうな機体でもあるし、
今のHi-νが今までのHi-νのイメージとは全然違う機体なので
今のHi-νはこんな感じという記事になります。
どちらかといえばHi-νのパブリックイメージのまとめみたいな内容です。

武装の捻じ込み方とかはコテの動画見るか自分で研究して


ちなみにこの記事書いてる私(管理人)は
修正直後二日間でこの機体を割と乗り込んで「この機体強くね・・・?」ってなったものの
金欠のため今はプレイできていない状況。
そのため若干エアプなところありますので注意。


エクバ2のHi-ν

エクバ2稼動時にマキオン時からコマンドがかなり変更され
「コンセプトが行方不明」
「何がしたいかわからない」
とまで言われ
Hi-ν使いの有名コテGBHさんですらこの機体に乗らない
といった可哀想な状況だったこの機体。

今回の修正で大幅に武装が見直され、
エクバ2稼動時の追加要素はそのままに、さらに新規武装を追加
現環境で十分戦える機体に。
その影響で元々主力武装だったはずのファンネルが飾りに


今までのイメージ:ファンネルで動かして単発ダウンのCSやバズで取る



現在のイメージ:アルケー横特からCSで降りて強い射撃で取る


イメージとしてはヴィダールとルプスレクスを足して射撃武装をいろいろ足した機体
こう書いたら弱いはずがなくない????


武装の詳細はwiki見てもらうとして
ざっくりとした各武装のイメージ

メイン:普通のBR
サブ;強い三連バズ
特射:安易なぶっぱはできないが強い爆風付きゲロビ
N特格:接地には使えないが飛び上がりには使えるピョン格飛び上がり格闘
横特格:射撃ガードがないヴィダール横特
CS:降りテクに使えるマシンガン。連射数増えてこれも強い
格CS:ノーリスクなので弱くはないのだが、武装配置的に基本封印。
    弾自体は体感レジェンドより弱いが貯めれる時には貯めたい
後格:プレッシャー 起き攻めで強い
格闘:BD格後派生の火力優秀。他の格闘はwiki見て



エクバ2のHi-νのwiki↓
https://www65.atwiki.jp/exvs2/pages/31.html


基本的な動き
基本は各武装からキャンセル可能な横特格や横サブなどをちらつかせつつ、
CSで降りてブースト有利を作りながら詰める
時には強引に横特格をねじ込むという動きが基本

射撃戦をするかガンガン攻めるかは個人差といった印象

上でルプスレクスとヴィダールを足して2で割った~と書いたが、
ルプスレクスのように射撃→特殊移動→射撃→特殊移動ループのように詰めれるキャンセルルート、
胡散臭い尻尾があるわけでもなく
ヴィダールのように横特以外の強力な格闘択(アラヤシキ、ベイブレード)のような択があるわけでもない。
あくまで例えなので実際の運用は上記二機とは少し異なる。

覚醒については人によってやりたい動きが変わるので

S覚醒:射撃キャンセルと横特とリロ時間短縮を使ってクソムーブできるよ!(強いかどうかは知らん)
M覚醒:とりあえず無難だし間違いないよ!
F覚醒:横特と噛み合うんじゃない?


のポイントを踏まえて好きなのを選べばいいと思う。EとLは3000なので論外

S覚の動きの参考




覚えておくと得かもしれない動き
擬似特殊移動から自由落下CSができるという点で
ルプスレクスの各種テクニックがそのまま使えるはず。
ただルプスレクスとは違って振り向き撃ちの概念があるので射角には注意

横特格→CS
基本ムーブ


緑ロックでBD格(初動)→CS
BD格闘の初動をCSでキャンセルすることによって
慣性を乗せながら効率よく動けるというテクニック
相手から逃げる時にロックを変えてピョン格、ピョン格、BD格CSは有効
まあルプスレクスのテクなので
この機体でも同じように運用できるかは正直分からない。

N特格→CS
初動の浮き上がるようなモーションでキャンセルすることで
ふんわりと相手に向かいながらCS
インパルスの特格覚キャンセルのマイルド版といえば伝わる・・・?

格闘コンボ→CS
格闘コンボ完走後にCSをするとすぐに落下できるよというテク

メイン→横サブ→横特格
赤ロック保存を活かして射角外にいる相手に横特が当てられるというテク

格CS→CS
格CSが展開時に相手に向き直るのでそのままCSで落下
振り向きアメキャンが強いのは全盛期レジェンドやνガンダムのアシストで皆知ってるはず。
だがコマンド的に格CS貯める場面はそうそうない。
機体スレでは「後格→CSでいいじゃん」って言われていた。確かに。

横サブ→CS
毎回格闘から降りるのもワンパターンなので射撃からも降りようというテク
セカインが必要なので少し難しい

壁際でプレッシャー起き攻め
まあプレッシャー持ち全員が使えるテクではあるが
壁際で起き攻めをすると立ち位置によってはプレッシャーが回避不可になる。
また、寝っぱなしでそのまま起き上がった相手に対してもプレッシャーが確定で入る
もう流行りだしてから時間が経ったので、だいたい周知されてるとは思うが、
胚乳がプレッシャーを持ってることを忘れてる相手はそこそこ居るので他より通りやすい気がする

試してないけど相手の胚乳にプレッシャー起き攻めされたら
自分もプレッシャーやり返せばスパアマ時間の関係で相手だけスタンすると思うけどどうなんでしょう?



主にCS絡みのテクを紹介。
ルプスレクスの尻尾のように胡散臭い当て方ができるわけじゃないですが、
こっちのマシンガンも普通に優秀。当て方としてはライザーCSに近いイメージ


格闘コンボ
BD格始動だった場合は基本的に後派生しとけばいいと思います

ツイッターでいい感じのコンボ紹介されてたのでこの記事でも紹介。
特に最後のN特格に繋ぎましょうのあたりは参考になりそう



若干エアプで書いてる部分もありますが、
Hi-νのパブリックイメージとしてはだいたいこんな感じだと思います。

修正されて一週間ちょいだし、これからいろいろと立ち回りも確立していくでしょう。

今後に期待!


執筆:管理人



現在コラム執筆も受付中なのは受付中!
ただ、昔受付に使ってた掲示板はあまり見れてなくて気づかないかもしれないので、
ツイッターかここのコメント欄で教えてくれたり投稿方法聞いてくれたら助かります

エクバ2であまり周りで使っている人が居ない機体とかの
楽しさややりこみ要素を広めるために是非!



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COMMENT

n特格はピョン格ってより海老前格やフルコーンBD格みたいなもんでしょ。ピョン格とは全然違うと思う

名無しEXVSさん 2019/06/08 16:40

ファンネルを使う人が少なくなったお陰で攻め込みやすくなった

名無しEXVSさん 2019/06/08 17:00

レクスとヴィダールの合いの子と言ったイメージだけどレクス要素多目のプレイングしないと劣化アルケーになってしまう意外にやり込みが出る機体だなと思いました

名無しEXVSさん 2019/06/09 06:19

ハイニュー対策の記事が欲しい

名無しEXVSさん 2019/06/09 09:55

ファンネルまき得だからけっこうつかってるんだけど
レジェンドと違って武装弱くなるわけじゃ無いし

名無しEXVSさん 2019/06/09 17:07

No title

ファンネルは撒き得なんだけど横特格とサブが強すぎるのが悪い

名無しEXVSさん 2019/06/09 20:10

FFは撒き得ではあるけど撒き続ける価値があるかっていうと、サブ特格の優先度下げてまでやることじゃないよね
チャージ武装相応の性能に落とされたし、FFを使わないから付け入りやすくなったというより、そもそも攻めないハイニューが弱いってことだと思う

名無しEXVSさん 2019/06/10 07:49 ≫ EDIT

No title

>n特格はピョン格ってより海老前格やフルコーンBD格みたいなもんでしょ。ピョン格とは全然違うと思う
ピョン格部分の文章は修正しておきました。

>レクスとヴィダールの合いの子と言ったイメージだけどレクス要素多目のプレイングしないと劣化アルケーになってしまう意外にやり込みが出る機体だなと思いました
ヴィダールみたいに横特ねじ込むプレイングするならヴィダール使えばいいですからね

>ハイニュー対策の記事が欲しい
記事内でも書きましたが、最近金欠でプレイできてないのでまだその辺未研究です。
レオシグさんがスサノオ視点の動画内で対策部分については語ってましたね
ttps://www.youtube.com/watch?v=-p-7uYqKLbM

>FFは撒き得ではあるけど撒き続ける価値があるかっていうと、サブ特格の優先度下げてまでやることじゃないよね
これに尽きますね

管理人 2019/06/10 22:40















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