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【EXVS2】エピオンスレまとめ(前編) 後格の使い方やカウンター対策について

PS4VS_エピオン_1



157: 闘神祭へのエントリーは01/06(日)まで! (ワッチョイ ff35-609f) 2018/12/20(木) 20:50:08 ID:VEHJOYdI00

wikiが寂しかったから今更調べてきた
Nサブ:55 横サブ:85 前サブ:90 後サブ:65
N格:44 前格:44 横格:43 後格:80 特格格闘派生:70
覚醒技:260 M(268) F(276)
覚醒攻撃補正 M+3% F+6%  ギャグかな?

おまけ 升:M+15% F+24% ヴィダール:M+9% F+18% ギスⅢ:M+3% F+7%


158: 闘神祭へのエントリーは01/06(日)まで! (ワッチョイ 4c3f-a7ac) 2018/12/20(木) 20:59:03 ID:.XOg1hzU00

>>157

前サブは強制ダウンなのに100に戻ってなかったのか


159: 闘神祭へのエントリーは01/06(日)まで! (ワッチョイ ff35-609f) 2018/12/20(木) 21:10:20 ID:VEHJOYdI00

N(前)13:246 N→後特:250 N→横特:212 N→特>N→特:195
N→特>N→後特:255 N→特>N→横特:250 N12→後特:279 N12→横特:261
N11→ラッシュ横:241(攻め継) 前12→前特:338(地上スタート)

後サブ>N9:210 後サブ>N→特>N→特:198 後サブ>N→特>N→後特:225 後サブ>N→特>N→横特:220
後サブ>N→後特:222 後サブ>N→横特:212 後サブ>前8→前特:291 後サブ>N8→後特:238

横サブ>横サブ>横サブ:192 横サブ>N8:223 横サブ>N→後特:242 横サブ>N→横特:232
横サブ>N→特>N→特:218 横サブ>N→特>N→後特:246 横サブ>N→特>N→横特:240
横サブ>N7→後特:253 横サブ>N7→横特:240 横サブ>N6→ラッシュ横:218(攻め継)

サブ→後特:212 サブ→横特:191 サブ>N10:203 サブ>N→後特:212 サブ>N→横特:202
サブ>N→特>N→特:188 サブ>N→特>N→後特:216 サブ>N→特>N→横特:210
サブ>N8→ラッシュ横:198(攻め継) サブ>N9→後特:233 サブ>N9→横特:220


160: 闘神祭へのエントリーは01/06(日)まで! (ワッチョイ ff35-609f) 2018/12/20(木) 21:20:32 ID:VEHJOYdI00

[M覚醒] N14:259 N(前)格→覚醒技:285 サブ→覚醒技:258 横サブ>N格→覚醒技:294
サブ→前格→覚醒技:263 N12→ラッシュ横:254(攻め継)
サブ(HIT後覚醒)>N→覚醒技:261 サブ(HIT後覚醒)>N9→ラッシュ横:209(攻め継)

[F覚醒]
N18:284 N格→覚醒技:293 サブ→覚醒技:266 サブ→前格→覚醒技:271
横サブ>前格→覚醒技:303 N16→ラッシュ横:279(攻め継)
サブ(HIT後覚醒)>前格→覚醒技:267 サブ(HIT後覚醒)>N13→ラッシュ横:230(攻め継)

見辛かったり「このコンボがない!」ってのはすまん


226: ライトニングガンダムFb解禁1週間で修正! (オッペケ f079-f708) 2019/02/14(木) 12:58:34 ID:v5lzpCX.Sr

特射の切り替えモーション使うって人いるけど
使わなくて困ったこと無いし使ってる動画も見てない


227: ライトニングガンダムFb解禁1週間で修正! (アウアウ c0c6-ab2b) 2019/02/14(木) 14:54:54 ID:4TZWGJdsSa

今作使うって人がいるのは、切り替えが必要なんじゃなくて接地判定をつかってピョン格ムーブしてるからやぞ


231: ライトニングガンダムFb解禁1週間で修正! (ワッチョイ 5cf8-d071) 2019/02/14(木) 15:31:11 ID:L1HvTMWc00

まあ前作の感覚で乗ると下格扱いにくく感じても仕方ない
けど慣れると下格から虹ステ最速変形で高度取って上から良ブースト効率で攻めるチャンス窺えたりなかなか便利

ただ守りに関しては必要以上に高く飛ぶのとそれ故の接地の甘さ、BR撃ちながらブースト回復が強いのに無防備でズサするだけだから自分はまだ扱いきれてないわ


233: ライトニングガンダムFb解禁1週間で修正! (ラクラッペ accf-f921) 2019/02/14(木) 18:36:53 ID:gxQ0mKaUMM

バーサスの武装持ってきてるせいでどいつもこいつもエグい着地取りしてくるからなあ
ピョンムーヴは実際微妙
安定してブースト回復接近するなら下格→横2連ズサがいい
下格だけで意外と踏み込むから接近は出来る


251: ガンキャノンを獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~3/15 (スプー a588-3fb9) 2019/02/22(金) 02:36:20 ID:2scmMZ4sSd

キマリスの特赦こそこいつに欲しい
ホーミングダッシュとか要らないしただキャンセルする為に仕方なくメイン押してるだけだからな


252: ガンキャノンを獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~3/15 (ワッチョイ 5a47-fa71) 2019/02/22(金) 02:55:11 ID:5PQozLKM00

いやHDはいるだろあれの高低差ついてるとこからのねじ込み(ゼロシスや覚醒絡みは特に凶悪)
誘導切りでも切り込み踏み込み速度はずいぶん世話になった
鞭の補正が厳しい以上ダメ伸ばそうと生格狙うならHD無いと無理

ん?今作生格なんて狙えないって?うん…まぁそうだね
ほんとなんで機動力下げた マスより評価得ていた理由の10割だろ速度…


253: ガンキャノンを獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~3/15 (ワッチョイ 0daa-4de3) 2019/02/22(金) 22:41:39 ID:J.bWyevU00

オバヒでもコンボできる横鞭の追撃の容易さ
E覚醒無視の単発高火力覚醒技
高度があればサブ始動だろうと狙える300コン
これも升が羨ましがってるぞ


293: 騎士ガンダム解禁! (オッペケ 04cc-3824) 2019/04/06(土) 18:02:15 ID:qwAaRfrQSr

固定で使ってる人らは相方にどう立ち回らせてます?

両前衛からの擬似怠クソゲーを要求されてるので
ガベ赤枠百式DVジオ(前作は雪崩アルケー)あたりを
使ってるんですが今作は特に安定しないです


294: 騎士ガンダム解禁! (ササクッテロ fcad-6d82) 2019/04/06(土) 18:46:52 ID:Iy5n3DewSp

今作はそもそも両前衛は難しい
それくらい30の覚醒パワーあるから迎撃された分だけ覚醒周りに差が出る
結局相方には硬直取れるキャラのが安定すると思う
どうしても両前衛で動くなら片方のタゲちゃんと引ける百式が今はいいかなと…
個人的には後衛してくれるトラバはすんごい助かるね


299: 騎士ガンダム解禁! (アウアウ bb92-b94e) 2019/04/08(月) 23:09:33 ID:QYtkqmCkSa

何かしらカウンターに引っ掛からないサブがあればそれでいいやもう
カウンター辛すぎる
頑張って近づいて読み合い開始とか…


300: 騎士ガンダム解禁! (オッペケ cea7-3824) 2019/04/08(月) 23:34:16 ID:LS4z98vcSr

カウンター辛いけど何度も引っ掛かるようなら
読まれやすい=単調ってことになる


301: 騎士ガンダム解禁! (ワッチョイ f656-116d) 2019/04/09(火) 01:46:26 ID:caxu2waQ00

辛いけど、カウンターはむしろ足を止めてくれるから読み勝った時のイケイケムード本当好き
ヴィダールの補正0%、ダウン値0のカウンター喰らった時は「280は行くかなぁ・・・」って悶絶するけど
ただZの存在もあって復活百式のカウンター本当忘れてしまう


302: 騎士ガンダム解禁! (ワッチョイ 4e14-6d82) 2019/04/09(火) 13:03:35 ID:gT6vb3ms00

カウンター対策で起き攻めに棒立ちが真面目に選択肢に入るってのが改めて考えるとシュール


303: 騎士ガンダム解禁! (ラクラッペ 712d-fa8a) 2019/04/09(火) 14:17:34 ID:id092oY.MM

横ステでよくない?たまに横サブ早過ぎてアーッ!ってなるのはきっと俺だけじゃない


304: 騎士ガンダム解禁! (ワッチョイ f656-ee10) 2019/04/09(火) 22:54:17 ID:caxu2waQ00

自分は起き上がりに格闘見せて横ステ2回横サブしてるわ
これで大抵のカウンターは対処できるけど、全盛期ライトニングの起き上がりビンタには本当殺意沸いたわ


305: 騎士ガンダム解禁! (ワッチョイ fe97-7cc3) 2019/04/10(水) 12:57:22 ID:VcOGLQN.00

カウンター単体なら別にいけど見せカウンターバクステ繰り返しからの落下とかされるとマジで吐き気する
縦軸あってればNサブ刺さるけどそれ以外は逃げられるかちょっと離されて不利なお見合いまた始まるし


310: 騎士ガンダム解禁! (スプー f221-66fa) 2019/04/13(土) 16:42:31 ID:0.bw5INkSd

えぇ、覚醒技ってモーション終了時までスパアマかと思ったら途中で切れてるんだな
下格横ステ覚醒技で勝ち確だと思って出したら、一回転して後は剣をデカくするだけって時にアメザクの格CSでスタンして「へ?」ってなったわ


312: 騎士ガンダム解禁! (スプー 63e4-66fa) 2019/04/13(土) 22:25:42 ID:.EVhP/gISd

初心者ですまんがこれでいけるかな?
ttps://d.kuku.lu/7a51f29d5e


314: 騎士ガンダム解禁! (ワッチョイ 4757-ee10) 2019/04/14(日) 22:24:15 ID:VcOGLQN.00

>>312
草はえる、ほんと当たる直前だからスパアマ発生してないとか無いし振り切った瞬間にスパアマ切れて一緒にヒットしたんかね


315: 騎士ガンダム解禁! (ワッチョイ 825f-9089) 2019/04/15(月) 10:25:16 ID:QYZvdR5s00

振り切ったなら棒立ち(スタン)状態の相手に当たってないのはおかしくね?
・攻撃判定は出てるけど相手が下の位置にいるから振り下ろすまでに時間があった
・攻撃判定の出始めまでor攻撃判定が出るまでスパアマだから振り下ろしに割り込まれた
って考えが有力じゃない?
マキオンまでは技後その場停止だから最後までスパアマ付いてたけど、バーサスから技後落下仕様になったし調整されてるとかありそうだけど



続き(18時頃投稿予定)
【EXVS2】エピオンスレまとめ(後編) 立ち回りで意識すること、大車輪か覚醒技の選ぶ基準など

タグ: EXVS2  ガンダムエピオン 

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