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【EXVSマキシブーストON】第3回2日目ロケテストの機体使用率まとめ+変更点

マキシブーストON公式

第3回ロケテ2日目が終了しました。
が、前日まででほぼ情報は出尽くしたので、
今回は機体使用率の話が中心になります




2日目はこれまでに出尽くしたのかこの日新しく出た情報は特になし。
前日に出た高飛びペナルティの件も
さすがに長時間並んで延々と高飛びするのはアレだったのか(相手にも悪いし)
特に検証は行われなかったようで、
結局のところ「本当なのか勘違いなのかよくわからない」
という結論に。結局これに関しては本稼動待ちのようです。

ちなみにコメントで「試作2号機はどうなの?」という話があったので
したらばを覗いてきましたが、
武装変更はないようですがCSがマキブ初期ぐらいの性能(は言い過ぎかもしれないけど少し強化?)になってるなどの変更があるようです。
その他の機体もなにかしらの細かい変更や
ここで載せていなかった変更点があるかもしれないので
修正点が気になる方はしたらば機体スレへ

追記:Ξの変更点
あとNと横に後派生追加だそうです(打ち上げ)

19時頃追記:アヴァランチエクシアの変更点


というわけで今回は8日(0:00更新)の機体使用率が主題です。


本日(2月8日0:00更新)の機体使用率(週間)
1.G-セルフ
 使用率 5.15% 勝率 49.0%
2.ガンダム試作3号機
 使用率 3.16% 勝率 50.4%
3.Ξガンダム
 使用率 2.98% 勝率 49.6%
4.アリオスガンダム
 使用率 2.56% 勝率 49.1%
5.トールギスⅢ
 使用率 2.53% 勝率 62.4%
6.ストライクフリーダムガンダム
 使用率 1.92% 勝率 52.6%
7.デスティニーガンダム
 使用率 1.89% 勝率 58.0%
8.ガンダムエクシア
 使用率 1.83% 勝率 46.0%
9.ウイングガンダムゼロ
 使用率 1.80% 勝率 54.7%
9.Ex-Sガンダム
 使用率 1.80% 勝率 62.1%
11.V2ガンダム
 使用率 1.79% 勝率 49.4%
12.∞ジャスティスガンダム
 使用率 1.76% 勝率 53.5%
13.ダブルオーガンダム
 使用率 1.64% 勝率 56.2%
14.ガンダムサバーニャ
 使用率 1.61% 勝率 59.7%
14.ガンダムAGE-2
 使用率 1.61% 勝率 47.2%
16.フルアーマーZZガンダム
 使用率 1.55% 勝率 63.0%
17.νガンダム
 使用率 1.49% 勝率 48.9%
18.ターンX
 使用率 1.48% 勝率 41.7%
19.ウイングガンダムゼロ(EW版)
 使用率 1.46% 勝率 55.4%
19.ローゼン・ズール
 使用率 1.46% 勝率 53.1%

昨日と比べると全体的に50%に収束しつつあります
(トールギスⅢは逆に前日より上がりましたが)
昨日のランキングになかったエクシアやAGE-2がランキングに入ってるのもポイントだと思います。

次回ロケテは未定だったと思いますが、
このまま本稼動になるのかロケテがもう一度行われるのか気になるところですね。



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COMMENT

FAZZの謎の高勝率

名無しEXVSさん 2016/02/08 12:14

3号機使ったけど強かった
もう以前とは別のキャラ

名無しEXVSさん 2016/02/08 12:16

FA-ZZさんこれは悲しいお仕置きが待ってますね…間違いない

名無しEXVSさん 2016/02/08 12:40

これはFAZZ弱体化ですね間違いない(確信)

名無しEXVSさん 2016/02/08 13:39

JAEPOに出展決定したので、そこでまたロケテストみたいな形で触れますね

名無しEXVSさん 2016/02/08 14:27

EX-Sもぶっ飛んでんなぁ
この強さは分からん殺しだけじゃないだろうな

名無しEXVSさん 2016/02/08 15:33

TXだけ勝率ボロボロじゃないか・・・

名無しEXVSさん 2016/02/08 16:39

このランキングから考えるにゲームバランスはFORCE寄りで無印エクバに戻った感じだな

Aiサム 2016/02/08 19:11

FA-ZZは使ってて相手がそれぞれの新要素に慣れてないせいか格Cがやたらとささった記憶があるからそのせいかな

電子の海から名無し様 2016/02/08 19:26

SとA上位(相当)機体はA中堅程度に下方、それ以外はOO種Wが軒並み上方で、B下位だろうがCだろうがそれ以外はちょっと上げるけどバランス取り()で下方もあり
わかりやすい構図だな

名無しEXVSさん 2016/02/08 20:19

2号機について拾ってくれて本当にありがとうございます\(^o^)/

名無しEXVSさん 2016/02/08 21:36

FAZZは格闘CSは下方修正されてもいいからアメキャンはちゃんと残しといてくれ

名無しEXVSさん 2016/02/08 21:43

やっぱフォースの影響でエクバプレーヤーが増えたんやろか

名無しEXVSさん 2016/02/08 21:47

うーん・・、これだけ周りが強化された環境ならジ・Oの機動力をフルブの頃に戻しても
罰は当たらないと思うな

名無しEXVSさん 2016/02/08 23:08

ヴァリアントサーフェースを戦えるようにしてくれ

名無しEXVSさん 2016/02/08 23:21

エクガンVSに望む強化は時限強化らしく強化中は射撃も格闘も強くしてほしい
覚醒中は強化仕様がいいな、光るだけってネタはもう辛い

名無しEXVSさん 2016/02/08 23:36

サバーニャに覚醒中 格闘チャージで映画を再現して上空に上がって一斉射撃するのが追加されないかなーと密かに願ってたがやはり無かったか

名無しEXVSさん 2016/02/08 23:48

ガチのペアだと 高コストS覚 低コストE覚
になるんだろうね
E覚に格闘いって抜け覚からの押し付け武装とかされたら発狂もんだよ

名無しEXVSさん 2016/02/09 00:11

マキブでEXS一択でやってたけど
今回使ってみて思ったけどあんまり変わってない。
ゲロビはまんまフルコーン第2のやつだと思ってくれれば問題ない。
特格は1発リロになって単純に使いやすくなった。
わがまま言うなら横格1ダウンにしてほしかったぐらいかなw
勝率が高いのはこいつはゲロビと特格ぐらいしか変更点がないから今まで通り戦えたってのがでかいと思います

名無しEXVSさん 2016/02/09 00:25

覚醒技弱体した上に高跳びにペナルティ付くなんてブレイヴ君になんの恨みがあるのよ…

名無しEXVSさん 2016/02/09 00:29

※16
レオスII、覚醒で時限強化状態になるって小耳に挟んだんだけど…デマだったか?

名無しEXVSさん 2016/02/09 01:42

※21
それは元から

名無しEXVSさん 2016/02/09 02:37

ニュ-の横特射と格CSそんな強いのかな、意外と勝率いっていて意外だった。あとメインCSが銃口補正良くなったら最高だったのになぁ

名無しEXVSさん 2016/02/09 03:35

シャッフルのコスト25は性能下がる仕様にした方が良いと思う
もしくは事故組み合わせに補正つけるか

名無しEXVSさん 2016/02/09 10:34

シャッフル3000同士ペアにだけはならないようにするだけでも少し違うと思うの

名無しEXVSさん 2016/02/09 11:33

ブレイブにうらみはないだろうが
ゼノンにはあるだろう。
そもそもオンライン対戦でゼノンにゲームリセットされたらほんとゴミだろうしw

名無しEXVSさん 2016/02/09 12:29

30003000に補正つけろっていうやつは機動力みてから言って欲しいんだが…

名無しEXVSさん 2016/02/09 16:06

事故も含めてシャッフルだから文句言わない

名無しEXVSさん 2016/02/09 17:33

3030にならない3030で戦えるって他のコストの存在意義がないんですが

名無しEXVSさん 2016/02/09 17:48

管理人さん この記事とは関係ないけど、また新しいスポランの動画載せられましたよ

名無しEXVSさん 2016/02/09 19:43

事故ったら補正つけろってのはちょっと無理ではないかと…

名無しEXVSさん 2016/02/10 12:35

ブレイブの入魂が格CSで時限強化式になるって聞いたんだけど。射CSは単発ダウンになるとか?

名無しEXVSさん 2016/02/11 11:08

補正?30ゲーなのにさらに30優遇かよ
いいかげん2015の全強化汁

名無しEXVSさん 2016/02/12 22:35

33
なんのためにコストが別れてるかわからないニワカさんは黙ってましょうね
底コの全強化なんてしたら2020ゲーで30いる意味がなくなるし勝敗までの時間がかかるのが解らないんですね

名無しEXVSさん 2016/02/12 23:09















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